Хороші когнітивні здібності військових мають вирішальне значення для успішних бойових дій на всіх рівнях: на рівні командування, зв’язку та розвідки, від рівня екіпажу бойової техніки, відділення та взводу до рівня дивізії та корпусу. Бої виграються чи програються лише на рівні малих підрозділів (роти, взводу, відділення та екіпажу) (English J.A., 1984). Один нечисленний підрозділ, невеликою кількістю вогню на потрібній ділянці фронту та у потрібний час, часто визначає результат великого бою (Marshall, 1978).
Як депривація сну впливає на ефективність військових
Депривація сну погіршує пильність, когнітивні функції та настрій. Здатність виконувати корисну розумову роботу знижується на 25% за кожні наступні 24 години неспання. Торн та ін. (1983) вивчали когнітивні функції військових за допомогою різних комп’ютерних тестів когнітивних функцій протягом 72-х годин повної депривації сну у здорових добровольців. Ці дані та їх аналіз представлені на рис.1. Дані про ефективність військових на рис.1 виражені як добуток швидкості та точності стрільби.
Під час депривації сну знижується працездатність, але зазвичай вона знижується таким чином, щоб зберегти точність реакції за рахунок швидкості. Показник ефективності відображає поєднання швидкості та точності стрільби та вимірює обсяг корисної (тобто точної) роботи, що виконується в одиницю часу. Позбавлення сну погіршує найскладніші психічні функції, у тому числі здатність розуміти, адаптуватися і планувати в мінливих обставинах. Навпаки, прості психомоторні функції, фізична сила та витривалість залишаються незачепленими. Наприклад, солдат може стріляти по фіксованій мішені з такою самою купчастістю попадань куль, перебуваючи 90 годин без сну, як і при хорошому відпочинку, але якщо йому або їй доводиться стріляти по мішенях, які з’являються випадковим чином у випадкових місцях на різній дальності, то його або її ефективність знижується нижче 10% від початкового рівня (Haslam and Abraham, 1987).
Дослідження Томаса та інших. (1988) можуть говорити, що зниження працездатності, викликане депривацією сну, супроводжується зниженням метаболізму глюкози у головному мозку, особливо у лобових областях. Це забезпечує нейробіологічний корелят зниження продуктивності. Чи призводить зниження здатності мозку використовувати глюкозу до зниження його працездатності, чи мозок виконує менше роботи і, отже, використовує менше глюкози – це ще належить визначити в ході майбутніх досліджень.
Короткочасний фрагментарний сон подібний до повного недосипання
Короткочасний фрагментарний сон має невелику рекуперативну цінність і подібний до повного недосипання за своїм впливом на працездатність. Bonnet (1987) фрагментував сон нормальних добровольців, видаючи все гучніший звук кожні 2–3 хвилини, доки випробувані не відповідали критерію пробудження. Для однієї групи випробуваних критерієм пробудження було повне пробудження, про що свідчили їх рухи і вербальна відповідь. Для другої групи критерієм пробудження було просте коригування пози, яке не потребує словесної відповіді. Для третьої групи критерієм пробудження була просто зміна електроенцефалограми (ЕЕГ), яка не потребує руху або словесної відповіді. Усі три критерії пробудження зруйнували рекуперативну цінність сну, що вимірюється настороженістю та працездатністю піддослідних наступного дня.
Результати Бонне не були результатом обмеження сну, оскільки випробувані у всіх групах мали майже нормальний загальний час сну, а швидше були результатом фрагментації сну.
Результати Бонне мають значення для ефективності військових під час безперервних бойових дій. Якщо фрагментарність сну, навіть фрагментарність сну без явних поведінкових проявів (тобто зміна лише групи ЕЕГ), руйнує рекуперативну цінність сну, то важлива як тривалість, так і безперервність сну. У ході консультацій з бойовими підрозділами армії США дослідники наголосили на необхідності сну. Часто командири приймали і застосовували пораду тільки для того, щоб повернутися з чимось на кшталт: «Я задрімав чотири години і прокинувся, почуваючись не краще, ніж коли лягав спати». Коли їх запитали, де вони спали, типова відповідь була “в кутку мого ТОЦ”. (ТОЦ – це абревіатура від «Тактичний Оперативний Центр») Під час безперервних операцій ТОЦ є жвавим, галасливим місцем (люди переміщаються і розмовляють, радіоприймачі випромінюють статичні завади) 24 години на добу. За поведінкою (зважаючи на те, що вони не рухалися і не розмовляли) ці командири залишалися сплячими протягом усього періоду денного сну. Передбачається, що вони страждали від частих пробуджень, пов’язаних тільки з ЕЕГ, які фрагментували їхній сон і руйнували його відновлювальну цінність.
Тривалий бій характеризується коротким фрагментарним сном. В анекдотичних звітах про реальні бойові дії та об’єктивні дослідження імітаційних бойових дій короткий, фрагментарний сон є скоріше правилом, ніж винятком. Плебан та ін. (1990) вивчали сон протягом 58 днів у Школі рейнджерів армії США. Ці 58 днів включають імітацію дій легкої піхоти проти переважаючих сил супротивника. В одному дослідженні навчальний клас кандидатів у рейнджери спав у середньому 3,2 години щоночі протягом 58 днів навчання у школі рейнджерів (Pleban et al., 1990). У другому дослідженні двох класів кандидати в рейнджери в середньому спали щоночі 3,6 години (Popp and Redmond, in preparation). Ця депривація сну накопичувалася не за один період сну, а за кілька денних снів протягом кожного 24-часового періоду. Анекдотично, що когнітивні здібності кандидатів у рейнджери були дуже низькими, з частими епізодами того, що рейнджери називають «гудінням», коли кандидати можуть ледве пересувати ноги і реагувати, якщо з ними вступають у боротьбу, але їм важко зрозуміти свою ситуацію або діяти за власною ініціативою.
Фахівці з нашої дослідницької групи вивчали сон під час симуляції операцій бронетанкової та механізованої піхоти у Національному навчальному центрі (NTC) у високогірній пустелі Південної Каліфорнії. В операціях беруть участь оперативні групи розміром з батальйон, вони складаються з бойових дій та навчань із бойовими стрільбами і тривають 14 днів. Як і у дослідженні Школи рейнджерів, у дослідженні NTC сон у військових був коротким та фрагментарним. Примітним у дослідженні NTC був той факт, що існувала чітка кореляція між сном та військовим званням, а також між сном та ланкою управління та контролю. У той час як особовий склад на рівні відділення та екіпажу в середньому спав від 7 до 8 години щоночі, особовий склад на рівні командування батальйону та бригади в середньому спав трохи більше 4 годин щоночі. Таким чином, з точки зору сну та його впливу на ефективність можна було б очікувати, що військові нижчих ланок будуть більш ефективними, ніж військові вищих ланок. Це те, що спостерігалося: військові молодшого віку покращували свої результати в ході навчань, а військові більш зрілого віку «гули», використовуючи термін Школи рейнджерів, до кінця навчань.
Навмисне обмеження сну у військових у надії на більшу ефективність непродуктивне
McNally та колеги (1989) використовували дані Thorne et al. (1983) про вплив повного позбавлення сну на індивідуальні когнітивні здібності як вхідні дані для моделі аналізу стійкості армійських підрозділів (AURA). Модель AURA деталізована, моделюючи дії окремих солдатів у підрозділі та, виходячи з цього, дії підрозділу в цілому. Саме це моделювання індивідуальної продуктивності дозволило McNally та ін. (1989) використати лабораторні дані Thorne et al. (1983) як вихідні дані. Зокрема, вони змоделювали вплив позбавлення сну на ефективність артилерійської роти за 4, 5, 6 або 7 годин сну щоночі. Вони вимірювали ефективність артилерійської роти у пострілах на одиницю артилерійської техніки за день, з точним попаданням по цілі. Цей показник ефективності, аналогічний показнику ефективності Thorne et al. (1983) використовували у своїх лабораторних дослідженнях добровольців, позбавлених сну. Результати McNally та ін. (1983) зображено на рис. 2.
З рис. 2 очевидно, що навмисне обмеження сну з надією збільшити ефективність непродуктивне. Протягом 2-3 діб підрозділ, який менше спав, міг, через більший час роботи, точно навести більше снарядів за будь-яку добу, але після третьої доби їх ефективність падала до такого значення, що навіть з цим додатковим часом для роботи їхня ефективність була менше. Незважаючи на те, що бойовий розрахунок, який спав по 4 години щоночі, повинен був працювати по 3 години в кожен 24-годинний період, до третього дня стрільб їхня загальна ефективність за 24-годинний період була нижчою, ніж у розрахунку, який спав по 7 годин щоночі. Крім того, згідно з моделлю, сукупний обсяг випущених снарядів підрозділу продовжував падати з часом. Ці результати моделювання забезпечують якісну оцінку впливу часткового позбавлення сну на ефективність підрозділу протягом днів і тижнів безперервних бойових дій.
Дані щодо окремих суб’єктів за умов тривалого недосипання показують поступове систематичне зниження ефективності (Thorne et al., 1983) (рис. 1). Моделювання ефективності бойових розрахунків під час безперервних бойових операцій, коли випробуваним дають 4, 5, 6 або 7 годин сну щоночі, показує таке ж поступове систематичне зниження (McNally et al., 1989). У реалістичних оперативних симуляціях й у реальних операціях ці систематичні зниження ефективності можуть не мати великих наслідків протягом кількох днів, якщо поставлене бойове завдання просте і знайоме і для його виконання досить точної, хоча й повільнішої реакції. Однак бойове завдання може бути складним, незнайомим і/або обмеженим за часом, і тоді може статися раптовий, серйозний і навіть катастрофічний збій. Приклади ілюстративні.
Бандерет та його колеги (1981) провели детальне реалістичне моделювання дій групи центру управління артилерійським вогнем (FDC). FDC укомплектовані групами із п’яти осіб. Їх завдання полягає в тому, щоб нанести на карту місцезнаходження цілі, вказане навідниками, які знаходяться попереду, та визначити дальність, напрямок, кут піднесення зброї та тип боєприпасу. Цілі можуть бути повідомлені на льоту із запитом на негайний вогонь (вогневі завдання) або вогонь може бути запрошений заздалегідь для стрільби по цілях пізніше (заздалегідь заплановані цілі). У будь-якому випадку, FDC повинен отримати дальність, напрямок і т.д. після отримання місцезнаходження цілі, а у разі вогневого завдання FDC повинен надіслати цю інформацію безпосередньо бойовим розрахункам або, у разі заздалегідь запланованої цілі, потрібно утримувати інформацію доти, доки не буде отримано запит на відкриття вогню по цій цілі. У процесі нанесення цілі FDC оновлює свою бойову карту і перевіряє ціль, щоб переконатися, що нанесене місцезнаходження не є лікарнею, школою, церквою тощо. У той час, коли Banderet et al. проводив своє дослідження, групи FDC змогли виконати два вогневі завдання одночасно. У цьому дослідженні команди FDC з 82-ї повітряно-десантної дивізії виконували симуляційні операції протягом 36 годин. Протягом 36-ти годин їх здатність точно визначати дальність, напрям, кут підйому ствола зброї та тип боєприпасу не постраждала. Однак приблизно через 24 години вони перестали вести свою бойову карту та перестали обчислювати свої заздалегідь заплановані цілі відразу після отримання координат. Вони втратили розуміння свого місця у бойовій операції. Вони вже не знали, де вони знаходяться щодо своїх та ворожих частин. Вони вже не знали, у що стріляють. На початку симуляції, коли дослідники закликали відкрити вогонь, наприклад, по лікарні, вони перевіряли свою бойову карту, оцінювали характер цілі і ставили під сумнів запит. Пізніше, без бойової карти з поточною ситуацією вони стрілятимуть без вагань, незалежно від характеру цілі. На початку симуляції, коли дослідники вказували два одночасні вогневі завдання та вимагали відкрити вогонь по заздалегідь запланованій цілі, вони, вже завдавши та отримавши інформацію для заздалегідь запланованої мети, стріляли по всіх трьох цілях швидко та точно. Пізніше, коли дослідники вкажуть два одночасні вогневі завдання і викличуть вогонь по заздалегідь запланованій цілі, група, нехтуючи побудовою на карті та отриманням інформації для заздалегідь запланованої цілі, спробує нанести і отримати інформацію за трьома цілями одночасно, і за цілями якщо і стріляли, то тільки після тривалих затримок.
Фрагментарний сон у військових та вогонь по своїх
Один із авторів цього розділу (G.Belenky) проводив післябойові розбори з особовим складом, який брав участь в інцидентах з вогнем по своїм підрозділами у 100-годинній наземній війні під час операції «Буря в пустелі». У сутінках, після 48 годин безперервних бойових операцій (тобто операцій з коротким фрагментарним сном), взводу з шести бойових машин «Бредлі» було наказано припинити просування вперед і зайняти оборону. Подальший рух не планувався до наступного ранку. Взвод був підкріплений праворуч і ліворуч іншими взводами бойових машин Bradley. Кожен взвод бойових машин «Бредлі» підтримував взвод із чотирьох танків М-1. Ці танки зайняли позиції на деякій відстані від “Бредлі” у тилу. Це була позиція у світлі дня. Приблизно о 1:00 ночі в тепловізійних прицілах, спостерігалися палаючі точки, що рухались у бік лінії екрану. З причин, які залишаються неясними, незважаючи на те, що розбір польотів стався невдовзі після події, за цими палаючими точками спостерігали, поки вони не стикалися з лінією екрану, після чого вони перетворилися на шість іракських бронетранспортерів. Це не було нападом; іракці все ще йшли в колоні і, мабуть, були так само здивовані, як і американці. Почалася перестрілка, під час якої було знищено всі іракські автомобілі. При цьому було знищено дві бойові машини Bradley. На щастя обійшлося без втрат серед американців. І навпаки, іракців, що вижили, не було. Пізніше було встановлено, що бойові машини Бредлі були знищені вогнем по своїх. Судячи з розслідування, ось що сталося: два «Бредлі» ліворуч маневрували всередині та навколо перших двох іракських машин, які на той час були знищені та горіли. Бредлі праворуч, вважаючи, що Бредлі ліворуч іракці атакували і знищили їх. Завдяки захисту екіпажу, вбудованого в Bradleys, екіпажі з п’яти осіб в обох машинах залишилися неушкодженими. При розборі польотів стало очевидним, що два Бредлі праворуч вважали, що стріляють уперед, і не підозрювали, що ведуть вогонь по власній лінії оборони. Хоча в цьому взводі не проводилося жодних об’єктивних вимірів тривалості і безперервності сну, за самозвітами сон протягом попередніх 48 з лишком годин був коротким і фрагментарним. Цей інцидент із дружнім вогнем узгоджується з відомим впливом недосипання на ефективність військових. Здатність наводити перехрестя прицілу на ціль і правильно заряджати боєприпаси залишилася незмінною. Була втрачена орієнтація та розуміння тактичної ситуації. Екіпажі бойових машин «Бредлі», які стріляли по своїх товаришах, дотримувалися здорової тактичної думки, що «якщо маємо ціль, ми відкриваємо вогонь». Однак їм уже було неясно, де розташована лінія фронту.
Висновки та рекомендації
На закінчення можна сказати, що солдати можуть боротися протягом тривалих періодів часу лише з коротким, фрагментарним сном, але з часом вони стають все менш ефективними і все більш схильними до раптових і серйозних збоїв у командуванні та управлінні. Командири всіх рівнів мають заохочувати сон. Свідомо обмежувати сон у будь-якому підрозділі, сподіваючись отримати більше від солдатів і бойових частин непродуктивно. Навпаки, адекватна тривалість і безперервність сну підтримуватимуть індивідуальну та групову боєздатність на невизначений термін.
Перефразовуючи генерала Джорджа Паттона, ідея полягає не в тому, щоб відмовитися від сну заради своєї країни, а в тому, щоб змусити відмовитися від сну того нещасного виродка з боку ворога.
Джерело статті: https://www.ncbi.nlm.nih.gov/books/NBK209071/


